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【Xbox360】Steins; Gate クリア後レビュー

Steins; Gate  CL
ここの所、「Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)」ばかりで遊んでいましたが、無事全ての実績を解除致しました!

Steins; Gate 実績オールクリア

Steins; Gate 実績オールクリア

で、一通りプレイしてみて以前書いたレビューでは分からなかった部分や内容などを改めて感想なんか書いて行こうかと思いました。

まあ、一言で言えば「このゲームは素晴らしい!!

※以後、ネタバレ等も含まれますのでプレイ中の方は見ないほうが良いかと思います(^^;
判断はお任せ致します!

遊び方について

この「Steins;Gate」は通常のアドベンチャーゲームにある選択肢はありません。
ただ、フォーントリガーシステムと言う携帯電話に届くメールの中に選択肢があり、そのキーワードにメールで返信すると言った遊び方になっています。

このメールのキーワードが意外と厄介(^^;

通常の選択肢方式だと、一般的には次に起こす行動の内容が含まれる場合が多いと思いますがそれの区別が多少難しいです。特に前半部分は・・・しかも、返信キーワードを選んだら取り消しが出来ないので返信メールの内容によっては「いや、そんなメール送ったら駄目だろ!?」って内容の場合も多々ありますw

まあ、そこを楽しむゲームと言えばそれまでですがクリアまでには相当セーブ&ロードの繰り返しをするかと思います。
そして、実績関係でもこのメールを使って壁紙や着信音を集めたりしなければならないので大変です。
でも、メールの内容が面白かったりするので見ていてて楽しいんですけどね!
特に、岡部と紅莉栖がw
天才少女の紅莉栖は実は隠れ@ちゃねらーだったので後半は顔文字や2ちゃん用語満載のやり取りが可笑しかったです。

エンディングリスト及び攻略順について

エンディングは全部で6ルートあります。

・不可逆のリブート(鈴羽END)
・分離喪失のジャメヴュ(フェイリスEND)
・背徳と再生のリンク(るかEND)
・透明のスターダスト(まゆりEND)
・因果律のメルト(紅莉栖END)

☆境界面上のシュタインズゲート(トゥルーエンド)


各キャラルートのENDについては、全てBAD?っぽいエンディングです(^^;
唯一、フェイリスENDがハッピーっぽかったけど・・・

ストーリー的には、発明した電話レンジ(仮)(過去にメールを送れる装置)を使って過去を変えた事によって起こる「まゆりの死」を岡部が完成したばかりのタイムリープ装置(記憶を過去に送る)を使って救う!と言った流れになります。

しかし、過去に戻ってもアトラクタフィールドによる収束の為、まゆりの死を変える事が出来ない!
その為には、IBN5100(レトロPC)がカギとなるが今の時間線にはそのPCが何故か無い。
過去に手に入れたIBN5100だか、ある日を境に消えてしまったのは、各キャラが送ったDメールが原因。
解決は、そのDメールを否定するメールを相手の携帯から送らなければならないが同時に今まで過ごしたDメールによって変えた過去の記憶を無かった事にしてしまう・・・

Dメールを送りまゆりを助けるか・・・
記憶や生きてきた証を消す事が出来ずメールを送らないか・・・


・・・でキャラENDは分岐していきます。(鈴羽(6章)・フェイリス(7章)・るか(8章))
Dメールを送らなければそのキャラのルートに入ります。

まゆりENDは、現在のα世界線からβ世界線に戻ればOKなんですが、同時にβ世界線ではプロローグにもあった紅莉栖が殺されてる世界・・・なので岡部の葛藤が色々見える内容になっています。

で、肝心のヒロイン紅莉栖ENDに関してはα世界線でまゆりを見捨てて紅莉栖が生き残るのかと思ったらなんと、ヒロインの死で幕を下ろしました(^^;
えっ!?って感じでしたが実はこれはトゥルーエンドに向けての前フリみたいな感じでしてトゥルーエンド突入時の演出に鳥肌が立ちました!

トゥルーエンドのストーリーは紅莉栖ENDとほぼ同じなんですが、バッドENDっぽい感じでスタッフロールが流れる中で突然、携帯の着信音がなりスタッフロールが高速で逆戻り!!そして、電話の相手は!!

Steins; Gate  フェイクEND01Steins; Gate  フェイクEND02Steins; Gate  フェイクEND03Steins; Gate  フェイクEND04

って感じのどこぞの海外ドラマか?と思わせるフェイクエンディング演出でしたw

と長々と書いてしまいましたが、多分ストーリーを知らない方が読んでも訳分からないですよね(^^;

でも、この要所を見ただけでも「Steins;Gate」がどう言った内容でどんな展開して行くのか気になったのでは無いでしょうか?

ただ、トゥルーエンドはキャラルートをクリアしないと入れないって規制が無いのでまずは、キャラルートを全てクリアした後に入った方が絶対に良いです!

是非、気になった方は一度プレイして頂ければ分かるかと思います。

クリア後感想

全エンディングを見ての感想ですが、まずはこのタイムマシンを使った時間の移動によるストーリーの変化が凄く面白かったです。
実際に過去に戻れたとして、こう言った行動を取れば未来ではこうなるって言うのが安易に想像出来ないので
この後どうなる!?」的な海外ドラマを見ているかの如く続きが気になって深夜までプレイしてたりしますw

そこまで、プレイヤーを魅了するゲームってほんと久しぶりに感じました。
私も結構アドベンチャーは好きで良くやる方だと思いますが、この「Steins;Gate」はTOP3に入る面白さでした!
確かにカオスヘッドも面白かったんですが、個人的にはそれ以上です!

あと、主人公のオカリンと各キャラクターのやり取りが実に面白い!
変に壊れているけど根は良いやつなんで、そのギャップがイイんでしょうね~
秋葉原の中心地で紅莉栖と「童貞」・「処女」のやり取りは最高でしたww

また、フォーントリガーシステムと言う面白い試みも今までのノベルゲームとは違う新鮮さがあり良かったです。

そして、キャラクターのイラストですがプレイ当初は違和感がありましたが慣れてくると意外と味があって良かったと思えるようになりました。(人の適応能力って素晴らしいw)
特に、綯がまゆりを殺した時に現れるCGは結構恐怖を感じたんですが、逆にあのイラストだからそう感じたのかなぁ~とも思いました。
Steins; Gate 綯CG

対して、残念だなぁと思ったのは各キャラのエンディングでした。
無理やりハッピーに持って行くとつまらなくなるんですが、かなり切ないです(^^;

番外編でもいいのでアフターストーリー的な短編があれば最高だったなぁ~っと。
あとは、もう少し過激なCGイラストがあってもいいかなぁ・・・CEROの範囲外になっちゃうから無理だとは思うんですが、Z指定で出してたらと思うと多分私はそっちを遊ぶと思いますw

と言った感じです。

・・・と長々と書きましたが、本当に素晴らしい作品だったと私は思います!
Inside XBOXでも志倉さんが語っていましたが、本当にHOW TO要素満載で普通に勉強になる事も多かったです!
是非、このシリーズは第三弾・四弾と続けていって欲しいと切に願います(^^)

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